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《战锤40K:战争黎明4》CGI公布:血鸦联手黑暗天使,12月3日发售

纠缠二十多年的宿命战团在克洛诺斯并肩作战,完整版CGI开场动画公布。12月3日正式发售,指挥官版11月30日抢先体验,首年免费更新路线图同步公开。

距离发售还有两个多月,Deep Silver 与 KING Art Games 放出了《战锤40K:战争黎明4》的完整版 CGI 开场动画——血鸦与黑暗天使,这对在战锤40K宇宙里纠缠了二十多年的宿命战团,终于在克洛诺斯之战中并肩作战。对 RTS 玩家来说,这条片子基本把"发售倒计时"三个字拍在了脸上。

战锤40K战争黎明4 星际战士CGI

这支 CGI 讲了什么

星际战士是人类最卓越的守护者:身披古老动力装甲,手持帝国最顶尖的武器,在寻常士兵会灰飞烟灭的绝境里夺取胜利。但这次的舞台是克洛诺斯——即便是阿斯塔特修会,在这里也可能被逼入绝境。

剧情背景对老粉来说相当有味道:神秘的血鸦与克洛诺斯渊源颇深,这里是战团至关重要的招募世界。当大裂隙把银河系撕成两半,赛勒斯连长、约拿·俄里翁和他们的部队发现自己被困在裂隙彼端,与增援彻底失联。伤亡惨重的他们重返克洛诺斯,本想补充兵源,等来的却是如潮水般的异形大军。败局几乎已定,黑暗天使神兵天降,战局就此逆转。

给不熟悉设定的玩家补一句:血鸦战团"来路存疑"是40K宇宙里最经典的暗线之一,而黑暗天使恰好和这段历史有千丝万缕的纠葛。把这两支战团塞进同一部开场动画,戏剧张力直接拉满。

发售信息一览

  • 正式发售:2026年12月3日
  • 指挥官版:11月30日即可进入游戏,提前 3 天部署
  • 预购:两个版本现已开放,当前 9 折
  • 平台:PC(Steam 商店页已上线)

首年更新路线图

发售不是终点,官方公布的第一年免费更新清单相当扎实:远征模式回归、全新地图、新模式、新指挥官和任务编辑器,之后还有两部大型剧情扩展包,并为战场引入一个全新的可玩阵营。

对 RTS 玩家来说,这份清单里最值钱的可能是任务编辑器——战争黎明系列社区的长寿,很大程度上靠的就是玩家自制内容的持续产出。官方把编辑器放进第一年免费更新,态度算是给足了。

值不值得预购

从现有物料看,KING Art 这次的状态不错:CGI 完成度在线,首年路线图透明,承诺的内容量对得起"正统续作"的名头。但 RTS 品类的口碑从来不由首发 CG 决定,平衡性和联机体验必须等实机验证。

给两类玩家不同的建议:系列老粉和40K世界观爱好者,9 折预购价可以直接上车,指挥官版的 3 天抢先体验意味着你比大多数人早一周摸到兵种手感;持币观望的玩家,建议等 11 月 30 日抢先体验解禁后的实测反馈再做决定,尤其关注联机匹配和战役节奏这两块。发售前记得去 Steam 页面核对配置要求,RTS 的画面门槛这次不低。

温馨提示:

文章标题:《战锤40K:战争黎明4》CGI公布:血鸦联手黑暗天使,12月3日发售

文章链接:https://www.muooy.cn/15707.html

更新时间:2026年10月02日

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