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深度拆解9类B端筛选组件,扒出设计的四大问题(上)
筛选,我相信各位同学一定不会陌生,它有着不同的展示形式,不同的使用方法,很多时候遇到你只能躺平,选择基础筛选进行呈现。 甚至我们会说:“一个 B 端表格页面设计得是否优秀,核心在于是否具备高效、清晰的筛选功能。 今天我们将从 筛选与搜索的差异 入手,逐步拆解筛选逻辑、分类梳理筛选类型,最终帮大家掌握的落地 SOP,包括如何匹配业务场景选择筛选类型、如何规避设计误区。 更多我的文章: 那好话不多说,… -
B端新手必看!提高10倍效率的零基础自学路线
B端设计是依附于B端企业服务的UI设计类型,继承了B端涵盖行业广泛且碎片化的难题,导致自身要掌握的技能和知识也非常多样和晦涩,新人很难理清B端入行学习的方法和路线。 所以今天做个汇总型的系统输出,关于零基础外行怎么入门B端设计的说明建议,来解答完全零基础同学关于职业入行的相关疑问。 往期回顾: 一、B端入门的基本框架 想要零基础入门就要先确定入门的标准,而我对B端设计入门的定义如下: 能够根据普通… -
Claude Code团队内部的5条工作原则,每一条都值得学习!
一、全文速览图 今天看到了一个我觉得还挺有价值的东西。 就是凌晨的时候,AIHOT上推了的一篇blog。 还是蛮少见的,很少见类似于Claude这种真正的AI公司,来分享一些组织上的一些想法和思考。 特别这次分享的作者,还是当红炸子鸡Claude Code团队的工程总监,Fiona Fung。 聊的主题就是他们团队作为AI原生组织,在工作方式和流程上的一些变化。 我全部看完了,顺带也把那个半个小时… -
观察了三年,我把所有人用AI的水平分成了10个等级
一、全文速览图 旁观者知道AI这个词,可能也看过一些新闻,但从来没有真正跟任何一个大模型对过话。 这个等级听起来离我们很远,但其实全球大概还有80%的人在这一级。 这时候,我又要掏出来这张图了。 这一阶段,你开始用了。 用法基本上就是帮我写个XX然后等结果,来什么接什么,AI给啥用啥。 比如帮我写一封邮件,帮我总结一下这个文档,帮我想个方案。 你不会追问,不会补充背景,拿到结果直接copy,能用就… -
10天完成70+物料!大厂高手如何用AI极速完成主视觉搭建?
一、项目背景 58 同城招聘 B 端春季营销作为每年招聘业务的重要项目,聚焦春节后复工流量高峰,针对不同类型的客户,全方位的营造销售氛围,通过聚焦行业的内容持续输出提振信心,树立 58 同城的专业品牌形象,今年特别升级打造全新 IP『开工招才节』,并在视觉侧搭建整体视觉框架,全面支撑线上线下活动的物料需求。 本次项目周期为 10 天,投入人力 1 人,产出视觉物料 70 余件。由于时间紧迫,同时要… -
从设计执行变项目主导!揭秘大厂高手主动赋能业务的3个关键步骤
对自己要求比较高的,在工作中一定都会遇到有关“主动赋能业务”的工作问题,比如有同学问过我: 总被领导说没有主动赋能业务的觉悟,不会主导项目。但我觉得师还是处于整个产品链路的后端,产品经理会告诉设计师业务的定位和产品具体的功能,然后我们设计师就根据要求做完了设计,提交给开发,之后在等开发完成后做走查。到底怎么做才能从“设计执行”变成“项目主导”,翻身做主人呢? 这个问题其实很真实。不过,设计虽然是处… -
这位二本院校的女生,用免费的AI考上了北大
全文速览图 当他跟我说了这个事之后,我其实也非常非常的感兴趣。 因为你要知道,从一个二本,靠着免费的AI,跨专业考到北京大学,这中间的距离,不是用努力两个字就能填平的,这里面一定有什么不一样的东西。 特别是,有没有一些,跟我们所认知的AI,一些不一样的用法和理念。 于是,我拜托我们小伙伴去联系这个女生,看看能不能做一次访谈。 在摆出了我们的账号,说我们在AI领域还算有一点影响力,真的不是个骗子,只… -
同样是切换组件,开关/单选按钮/复选框该用哪个?
一、全文速览图 苹果HIG (人机界面指南) 里明确把开关、复选框、单选按钮这三类,都归为「切换开关」组件。它们的核心共性是让用户在对立的状态间做选择,通过差异化的视觉形态清晰区分选中/未选中的状态。 开关的结构非常简洁,核心分为3个部分: 轨道(背景):开关的背景区域,也是手柄滑动的路径,通常会用颜色差异区分开/关状态,直观告诉用户当前是否激活 手柄:用户可以点击、拖动的可交互按钮部分,手柄上可… -
AI没法直出UI?GPT+Figma这样搭才管用!
一、全文速览图 这段时间,网上关于 的案例很多。 但看多了华丽的视觉,我脑子里始终在思考一个更现实的问题: GPT Image 2 到底能不能接真实的 UI 需求? 本篇文章基于一个真实 B 端首页实践,分享我如何结合 GPT Image 2 + Figma/ Make 完成视觉探索到可交付设计稿的全过程。 二、先说结论:GPT Image 2 更适合打开视觉方向 这次测试后,我比较明确的判断是:… -
4大模式+3大场景!写给B端设计师的AI上手指南
“嘿,同学们,最近是不是总听人叨叨AI、Copilot、Agent什么的,感觉全世界都在搞智能设计,就咱还在苦哈哈地画按钮、调间距? 别焦虑,我刚开始也这样!感觉这玩意儿又复杂又遥远,但说实话,摸清门道后我发现,AI根本不是来替代咱们的,而是来给咱们‘打下手’的! 它能把咱们从那些繁琐重复的活儿里解放出来,让咱们更能聚焦在真正体现设计价值的地方。 今天我们就不整那些高大上的理论,就用大白话和大家分… -
掌握这3个维度,新手也能快速学会B端体验分析思路
在产品设计中,B 端和 C 端的体验分析的思路和应用有很大差异,很多同学苦于不知道怎么做 B 端的,工作还是里不知道如何结合这些分析做输出。 所以这篇内容就要围绕 B 端体验分析的不同方法做分享,帮助大家快速入门 B 端体验设计。 更多B端设计干货: 体验分析的三个维度 理解体验设计就要理解它和 UI 界面设计的差异,狭义的 UI 界面设计是只根据产品原型完成界面的视觉样式设计,而体验设计则是在产… -
不满足这5个条件,你的产品千万别做游戏化!
有没有想过一个问题,我的产品真的适合做游戏化吗? 这可不仅是一个看起来有趣或大家都在做的事儿。游戏化设计虽然能提高用户参与度和粘性,但并不是每个产品都适合玩这个游戏。那么什么样的产品才适合做? 往期干货: 一、用户是否愿意持续投入? 首先要考虑的一个问题是:你的用户会愿意长期参与吗? 游戏化设计最重要的一个特点就是激励用户不断参与、挑战与成长。所以如果你的产品是那种一次性使用、完成即结束的功能性工…




























