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AI 会取代画图标的UI设计师吗?看完这篇实测我放心了!
用过 AI 生图的设计师应该都有这样的体验:越抽象、越极简的描述,反而越难生成满足需求,例如图标。 尤其对于 UI 设计师来说,icon 是最基础、也最高频的视觉资产:导航栏、金刚区、工具栏等都离不开它,尤其在移动端项目里,简单轻爽、风格一致性是刚需。 最近我集中测试了几款 AI 生成工具,发现图标生成普遍存在 3 个痛点:风格偏 2.5D、写实、轻拟物等,这些图标风格更偏向 C 端,但是对于 B… -
为什么高手的设计更有质感?4个方法教你优化UI设计!
为什么高手的设计总是看起来那么高级?如果分析你和高手之间的差距,往往拉开设计师水准的,不是什么奇技淫巧,而是细节。 来看看这次优化前的设计: 这是心愿卡页面的视觉重心——头部,我们看优化后的设计: 被惊艳到了吗?在这次的优化思路拆解中,我将向你分析优化的每一个设计细节,和背后的底层逻辑。 一、凸显主体 即使是优化前,作为图片的孔明灯,也是最吸睛的主体,那么,我们就一不做二不休,更加凸显主体。调色使… -
2026最新版!UI、交互、体验设计师的岗位有哪些工作区别?
UI 设计虽然理论上是个独立的设计行业,但在现实场景中,它却有不同的细分工种,以及每个工种在实际工作环境下还有不同的工作要求和倾向。 作为新人自然很难全面且深入的接触不同领域的具体工作场景,且最近这类问题又多了起来,所以我们打算更新一篇新的扫盲,来系统解释 UI 设计的真实岗位要求与工作内容,别让大家2025年还在迷惑设计师的定义问题。 一、UI 设计的主要细分岗位 UI 设计在今天衍生出不少设计… -
全面解析!移动端「个人中心」界面设计趋势和思路解析
一、我的页面的基本分析 我的页面就是大多数应用底部导航中的最后一个选项,是个人中心的板块,用于管理你的账号信息、数据、服务,以及实现对应用本身的相关设置。 我的页面通常在具有账户系统的应用中才会使用,如果没有账户系统的基础应用(如天气、日历工具)就没有使用它的必要。 而还有两个类似的页面类型很容易和我的页面搞混,一个是用户个人主页,一个是系统设置页面,在这里我们做个简单的区分。 用户个人主页是用户… -
B端设计师要懂哪些开发知识?先掌握这5个!
要不要学习开发知识,是个非常常见但又要认真对待的问题,而我给出的答案是 —— 需要。 下面我就围绕这个议题做一次更新,为什么作为设计师需要 “懂技术”。 一、设计要懂技术的原因 作为 B 端设计师,“懂技术”的意思并不是指要掌握编程和相关计算机专业知识自己打代码,而是从框架角度理解特定的技术原理、运行逻辑、以及相关限制等。 这个要求并不只是 UI 设计师独有,而是对整个设计行业都非常普遍的专业要求… -
设计师在公司没有话语权?5个步骤教你快速破局!
设计存在感低的问题,是系统性结构约束和自身可优化短板共同作用的结果:一个是舞台受限,一个是表演方式待进化。 对于大多数设计师而言,真正可控的破局路径,第一步只能从自己出发——回归手头任务。 一、为什么首先是回归手头任务? 当我们谈到“破局”“提升话语权”,视线很容易被远处的蓝图吸走,落入“假大空”的陷阱。 大处着眼,小处着手,虽然没有话语权、想要破局的原因正是来自这些手头任务带给我们的感觉,但话语… -
10个产品细节剖析,看看高手如何做好设计!
在产品设计中,有时候打动用户的就是一个小小的设计细节,就能带来亿点点惊喜。可能是一句情感化的文案,也有可能是差异化的操作体验,或者就是一个突出的视觉表达等,就能引起用户的共鸣。 本期就给大家筛选了十个带给用户惊喜的设计案例,希望可以激发大家的设计思维,我们共同进步。 一、趣味性的二层楼设计 利用下拉刷新进入二层楼的设计已经被广泛运用,无论是功能推广还是营销活动,都十分常见,创意方式也是层出不穷。 … -
3分钟快速搞懂!导航栏/标签栏/应用栏的区别和设计规范
例如在谷歌的Material Design 3设计指南(MD3)中,①为导航栏,用于切换应用内3-5个核心功能版块;②为顶部应用栏,③为底部应用栏,聚焦当前页面的导航控制(如返回)、功能操作(如搜索)与信息展示(如标题)。 但在苹果Human Interface Guidelines设计指南(HIG)中,将①定义为标签栏,将②定义为导航栏。 为什么HIG中对导航栏的定义不同呢? 我认为iOS中的②… -
想做好日式网站设计,掌握这3点就够了!
近期,我们团队在进行官网日本本地化的项目中,进行了一次非常有价值的探索。我们围绕「如何更好地触达日本用户」这一目标,并行探索了两种不同的设计方向:一种侧重‘日式美学体验’,另一种侧重‘SaaS 商业信任’。 这个过程引发了我们关于「美学价值」与「商业目标」如何平衡的深度思考,本文旨在沉淀与分享我们团队的这次探索过程与方法论。 一、首先,设计之前先读懂日本美学的“潜台词”: 日本设计常被视为高级感的… -
为什么你画的表情不可爱?试试这3个上手即用的小技巧!
如果你觉得你的表情不够可爱: 可以尝试将五官紧凑起来,嘎一下,就可爱了: 不可爱: 紧凑一下,嘎,可爱了: 那有同学就说了,老师,我的五官也紧凑了,但是咋不可爱呢: 同学,你还要注意五官占脸部的面积啊,如果五官这么小,再怎么紧凑,也是不可爱的,都快看不见了: 如果你觉得自己的表情,没有特点: 你可以尝试放大五官中的某一官,比如增大嘴巴,嘎一下,就有特点了: 或者增大鼻子,嘎一下,又有特点了: 再或… -
3个章节轻松掌握!超全面的Popover设计手册
当你打开 app 想要查找某个常用功能时,你是否常常习惯性的点击页面中的小加号去查找想要的功能? 又或者作为设计师的你,是否常常为如何将 app 中繁杂的功能安排妥当而苦恼? “popover”,一种交互过程中的浮层卡片,犹如电子屏幕中的隐藏式收纳柜,将额外的文字内容收纳其中。这些组件极大的便利了用户的使用体验,在产品功能不缩减的情况下也能保持页面的信息表达清晰,将页面的功能屏效最大化。接下来,我… -
5个天坑的血泪教训!为什么千万不要在B端网页里引入多页签?
发现一个有趣的现象:几乎每个做 B 端产品的团队,都会在某个阶段收到用户强烈要求——"能不能在系统里加个多页签(Tab)功能?"听起来很合理,但真做起来才发现,这事儿远比想象的复杂。 一、多页签确实能解决 B 端用户的痛点 先说说为什么 B 端用户这么喜欢多页签。对他们来说,这功能确实很实用。想象一下,你在处理订单的时候,需要同时查看客户信息、库存状态、还得填写发货单。如果没有…




























