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我把 Codex 摸透了!16个设计师必看的实用技巧!
一、全文速览图 你还在一个对话框里跟 AI 来回问答? 说实话...我已经一个月没打开 Figma 了,不是因为懒(好吧也有点),是发现很多设计交付的活,AI 干得比我手动还快。以前出图要半天,现在组件搭好,丢个需求进去,五分钟出初稿,我再花二十分钟调细节,完事。 没错,我说的 AI 工具就是 。 千万别把它当成纯编程工具。 它不仅能做设计,还能同时跑多个任务、定时帮你抓热点、把视频一键转图文、甚…- 0
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一个下午一句话,Codex 帮我开发了一个完整的游戏!
一、全文速览图 结果它直接用已有的资源,通过代码生成了一个非常像的 demo。 恐怖的是它上来就知道要生成方便后续处理的绿幕图。 我压根没告诉它「游戏里用到的立绘需要是透明背景的 PNG」,也没告诉它「请你生成一张绿幕底色的图方便我后期抠掉」。它自己在规划这条管线。 从想要生成什么样的角色,到角色要怎么放进战斗舞台,再到放进去之前需要经过哪道处理——它在调用 GPT-Image 的那一刻已经全想好…- 0
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